위메이드, 3분기 영업익 264억원....한 분기만에 흑자 전환

미르 IP 중국 라이선스 계약금 500억원 반영…‘나이트 크로우W’ 내년 2분기로 연기

게임입력 :2026/11/11 16:32    수정: 2026/11/11 16:36

전분기에 영업손실 210억원을 기록한 위메이드가 1개 분기 만에 영업 흑자로 돌아섰다. ‘미르’ IP 중국 라이선스 계약금이 매출에 반영된 데다 인건비와 광고선전비 등 영업비용도 줄었다.

위메이드는 올해 3분기 연결 기준 매출 1460억원, 영업이익 264억원, 당기순이익 52억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 35%, 당기순이익은 51% 증가했다.

전년 동기와 비교하면 기존 서비스 게임 매출 감소로 전체 매출은 11% 줄었고, 영업이익은 비용 감소에 힘입어 0.3% 늘었다. 당기순이익은 외화환산손실 등 영업외 요인이 반영되며 91% 감소했다.

위메이드 사옥.

전분기 대비 매출 증가를 이끈 것은 ‘미르의 전설2·3’ IP 중국 라이선스다. 3분기 라이선스 매출 501억원에는 중국 라이선스 4차년도 계약금 500억원이 반영됐다.

영업비용은 1196억원으로 전분기 대비 7%, 전년 동기 대비 13% 감소했다. 인건비와 지급수수료, 광고선전비 등이 줄면서 영업이익률은 전년 동기보다 2%포인트 오른 18%를 기록했다.

게임 매출은 913억원으로 전분기 대비 14%, 전년 동기 대비 15% 감소했다. 블록체인 매출은 37억원으로 전년 동기 대비 332% 늘었다. 전분기와 비교하면 ‘이미르 글로벌’ 관련 거래 규모가 줄면서 28% 감소했다.

위메이드는 주요 신작 출시 일정도 조정했다. 위메이드 측은 ‘나이트 크로우W’에 대해 “서비스 안정성과 콘텐츠 완성도를 높이기 위해 출시 목표 시점을 2027년 2분기로 조정했다”고 설명했다. 위메이드와 매드엔진 등 관계사들은 글로벌 시장 경쟁력 확보를 위해 협력하고 있다. ‘미르5’는 개발 방향을 재정비하며 출시 목표를 2028년 이후로 변경했다.

위메이드가 국내외 시장을 겨냥해 준비 중인 게임 라인업은 20여종이다. 나이트 크로우W와 미르5 외에도 ▲액션 RPG ‘프로젝트 탈(TAL)’ ▲서브컬처 RPG ‘헌드레드노트’ IP 신작 ▲액션 RPG ‘콘솔 프로젝트 IL’ ▲서브컬처 RPG ‘프로젝트 MO’ 등을 개발하고 있다.

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기존 흥행작인 ‘나이트 크로우’와 ‘미르4’는 중국 진출을 준비 중이다. 나이트 크로우는 지난 6월 외자판호를 확보했으며, 내년 중국 출시를 목표로 하고 있다.

최대주주 변경과 관련해 위메이드는 기존 중국 라이선스 계약이 유효하다는 입장을 밝혔다. 위메이드 측은 “최대주주 변경은 해당 계약의 효력에 영향을 미치지 않는다”고 설명했다. 내년 만료 예정인 미르 IP 중국 라이선스 계약은 갱신 등 변동사항이 확정되는 대로 공시 등을 통해 안내할 계획이다.