최석원 컴투스플랫폼 대표 "하이브 액실, AI가 쓰는 게임 개발 도구"

자연어로 로그인·결제 연동…하이브 액실로 개발 부담 낮추고 해외 공략

게임입력 :2026/11/09 10:27

컴투스플랫폼이 AI 에이전트가 직접 이해하고 활용할 수 있는 게임 개발 도구 ‘하이브 액실’로 소규모 개발팀의 출시·운영 부담을 낮춘다. 개발자가 일상 언어로 원하는 기능을 요청하면 AI 에이전트가 로그인과 결제 등 백엔드를 연동하도록 해, AI와 함께 게임을 만드는 경험을 실제 서비스 단계까지 확장하겠다는 구상이다.

최석원 컴투스플랫폼 대표는 지난 5일 인터뷰 자리에서 “AI 에이전트를 위한 게임 SDK를 만들자는 것이 출발점이었다”며 “일반 개발자도 사용할 수 있지만 AI 에이전트가 기능을 이해하고 활용하기 좋은 형태로 만드는 것이 중요했다”고 밝혔다.

이 회사가 자체 구축한 하이브는 로그인·결제·데이터 분석 등 게임 서비스에 필요한 기능을 제공하는 플랫폼이다. 회사에 따르면 기존 하이브 v4는 ‘서머너즈 워’, ‘컴투스 프로야구’ 시리즈 등 250여 개 게임에 적용됐으며 누적 글로벌 이용자는 9억8000만명 이상이다. 액실은 이를 기반으로 필요한 기능을 골라 게임에 붙이는 소프트웨어 개발 키트(SDK)와 웹 기반 통합 관리 도구를 제공한다.

최석원 컴투스플랫폼 대표.

액실이 해결하려는 과제는 게임을 만든 뒤에도 남는 서비스 구축 부담이다. 최 대표는 “자기 브라우저에서 혼자 실행하는 것과 실제 사업화하는 것은 다르다”며 “서버와 관리자 페이지, 접근 권한 등을 따로 개발하려면 게임 콘텐츠와 관계없는 일에 많은 작업이 들어간다”고 짚었다.

개발자가 문서를 읽고 기능을 연결하던 작업은 AI 에이전트가 맡도록 했다. 최 대표는 “개발자 가이드를 AI가 읽기 편하게 바꾸고 SDK 설치부터 콘솔 설정까지 스스로 마칠 수 있도록 설계했다”며 “좀 과감하게 말하면 기존에 있었던 작업들이 없어졌다고 할 수 있다”고 강조했다.

지난 9월 30일 베타 공개 이후 기존 하이브 이용 개발자에게서 이 같은 변화를 체감했다는 반응도 나왔다. 최 대표는 “하이브 v4 매뉴얼을 거의 외우다시피 하던 개발자가 액실은 매뉴얼을 한 줄도 읽지 않고 AI에게 로그인 기능을 붙여 달라고 요청했다”며 “아무런 오류 없이 원하는 결과가 게임에 적용됐다는 피드백을 받았다”고 전했다.

컴투스플랫폼 '하이브 액실'.

개발 이후 운영에 필요한 데이터도 함께 관리한다. 게임에서 수집한 데이터를 한곳에 모아 이용자 반응을 분석하는 데 활용하고, 개발팀이 해당 데이터에 직접 접근해 원하는 방식으로 사용할 수 있도록 제공한다. 이를 통해 게임을 시작한 이용자가 어디서 이탈하는지 살펴 업데이트 방향을 정할 수도 있다.

실제 서비스에서 쌓은 운영 경험도 강점으로 내세웠다. 최 대표는 “로그인에 성공하는 경우는 테스트하기 쉽지만 비정상적인 로그인 시도까지 일일이 테스트하기는 어렵다”며 “국가별 결제 수단도 개발자가 모두 시험하기 어려운 만큼 실제 서비스를 구축하고 운영한 경험이 많은 시스템을 이용할 필요가 있다”고 설명했다.

컴투스플랫폼은 AI 에이전트의 추천을 통해 세계 각지의 개발자와 접점을 넓힌다는 구상이다. 최 대표는 “개발자가 게임을 만들고 싶다고 할 때 AI 에이전트가 하이브 액실에 가입하고 로그인해 달라고 요청하는 것이 목표”라며 “에이전트가 추천하고 채택하는 서비스가 된다면 한국에 한정되지 않고 전 세계 누구에게라도 닿을 것”이라고 내다봤다.

최석원 컴투스플랫폼 대표.

베타 초기에는 기존에 주요 게임 시장으로 분류하지 않았던 국가에서도 가입이 이어졌다. 최 대표는 “해외 가입자 비율은 40% 정도”라며 “남아프리카공화국과 우간다, 페루 등 다양한 국가에서 개발자들이 유입되고 있다는 점이 인상적이었다”고 소개했다.

회사는 사용자 저변을 넓히고 AI 에이전트에 노출되는 빈도를 높여 해외 고객 확대의 기반을 다질 계획이다.

지원 기능과 개발 환경도 넓힌다. 최 대표는 “내년 초까지 하이브 v4 수준의 핵심 기능 대부분을 액실에 담아낼 계획”이라며 “유니티에 이어 언리얼과 고도 엔진, HTML5 환경을 위한 전용 SDK도 정식 배포할 예정”이라고 밝혔다.

관련기사

최석원 컴투스플랫폼 대표.

현재 베타 서비스는 무료로 제공한다. 최 대표가 예상한 유료화 시점은 내년 2분기로 아직 확정되지는 않았다. 그는 “게임을 출시했지만 수익이 나지 않는 상태에서 사용료까지 내기는 어렵다고 판단했다”며 “유료화 이후에도 일정 수준까지 무료 구간을 제공하고 요금은 기존 하이브 v4와 비슷한 수준으로 책정할 것”이라고 전했다.

끝으로 최 대표는 창작자들에게 직접 액실을 사용해 볼 것을 권했다. 그는 “AI 에이전트에게 하이브 액실 SDK를 설치하고 내 게임에 로그인과 결제, 우편함을 붙여 달라고 요청해 보길 바란다”며 “이런 백엔드 작업들이 이렇게 쉽게 해결되느냐고 놀라게 될 것”이라고 자신했다.