카카오게임즈가 신작 ‘도깨비의세계’ 흥행과 미투온 인수를 바탕으로 4분기 실적 반등을 추진한다.
카카오게임즈는 올해 3분기 연결 기준 매출 691억원, 영업손실 263억원을 기록했다고 4일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 46%, 전분기 대비 8% 감소했으며 영업적자는 지속됐다.
신작 공백과 기존작 매출 하향 안정화가 3분기 실적에 영향을 미쳤다. PC온라인 게임 매출은 전년 동기 대비 57% 감소한 185억원, 모바일 게임 매출은 40% 줄어든 506억원으로 집계됐다.
회사는 지난 2분기 제시한 경영 전략에 따라 게임 성과 입증과 주주 환원, 미래 성장을 위한 전략적 투자를 순차적으로 실행하고 있다. 4분기부터는 ‘도깨비의세계’ 성과와 미투온 인수 효과가 반영되면서 반등의 계기를 마련할 것으로 기대하고 있다.
지난달 출시한 ‘도깨비의세계’는 출시 닷새 만에 구글플레이 매출 순위 1위에 오른 뒤 1위를 유지하고 있다. 기존 MMO와 차별화한 과금 구조와 폭넓은 이용자층을 바탕으로 신작 성과를 확보했다는 설명이다.
‘도깨비의세계’는 웹툰 ‘멸귀수도전’ IP에 한국 전통 감성과 2.5D 도트 그래픽을 결합한 게임이다. 카카오게임즈는 국내 성과를 바탕으로 내년 글로벌 시장으로 서비스를 확대할 계획이다.
후속 신작도 순차적으로 선보인다. 오는 12월 12일 액션슬래시 PC온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일 2’를 정식 출시하고, 내년 1월에는 MMORPG ‘오딘Q: 발키리스콜’의 한국·대만·일본 동시 출시를 목표로 준비하고 있다.
라이온하트 스튜디오가 개발하는 ‘오딘Q’는 기존 ‘오딘’의 성공 경험을 바탕으로 쿼터뷰 기반 전투와 대규모 경쟁 콘텐츠를 선보일 예정이다.
이 밖에도 PC MMORPG ‘아키에이지 S: 자유의 해협’, 도트 그래픽 수집형 액션 RPG ‘가디언 메이든’, 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’ 등 다양한 장르의 라인업을 준비하고 있다.
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새로운 경영체제 아래 성장 기반을 넓히기 위한 투자도 진행한다. 최근 3개월간 글로벌 캐주얼 게임사 미투온 인수와 AI 백엔드 기술 기업 백엔드엑스 등에 대한 전략적 투자를 추진했으며, 유망 개발사·기술 기업 발굴과 신규 타이틀 확보를 이어갈 방침이다.
이시우 카카오게임즈 대표는 "각 IP별 확실한 차별화 포인트로 여러 이용자층을 공략, 탄탄한 포트폴리오에 기반한 본연의 경쟁력을 다시금 입증하고 있다"며 "신작 출시와 주주 환원, 새로운 성장 기회 확보를 위한 투자를 추진하며, 이러한 노력이 실질적 반등 기회로 이어질 수 있도록 최선을 다하겠다"고 밝혔다.








