K-서브컬처, 글로벌 진출 속도↑…'아스트라에 오라티오' 등 TGS 26 출격

넷마블·스마일게이트 이어 디나미스 원 단독 부스 참가…단단한 팬덤 앞세워 日 공략

게임입력 :2026/09/12 16:14

국내 게임 시장의 핵심 장르로 자리 잡은 서브컬처 게임들이 글로벌 팬덤 확장과 시장 공략을 위해 세계 최대 게임쇼 중 하나인 도쿄게임쇼(TGS) 무대로 집결한다.

12일 게임업계에 따르면 오는 9월 17일부터 21일까지 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열리는 ‘도쿄게임쇼 2026’에 디나미스 원을 비롯해 넷마블, 스마일게이트 등 국내 주요 게임사들이 잇따라 참가해 서브컬처 신작을 선보인다.

올해 30주년을 맞은 TGS 2026은 51개국 759개사가 참가하고 3946개 부스 규모로 열리는 대형 게임 행사다.

엔씨 '아스트라에 오라티오'.

독일 게임스컴 2026에서 넷이즈게임즈의 ‘무한대’, 엘리멘타의 ‘실버 팰리스’ 등이 주목받은 데 이어, 이번 TGS에서도 K-서브컬처의 공세가 두드러진다.

이번 행사에서 기대를 모으는 작품 중 하나는 서브컬처 전문 개발사 디나미스 원이 자체 개발하고 엔씨가 퍼블리싱하는 ‘아스트라에 오라티오’다. 마법 세계를 배경으로 한 신전기 서브컬처 RPG로, TGS 현장에 단독 부스를 마련해 이용자와 직접 만난다.

앞서 지난 8월 도쿄에서 열린 ‘코믹마켓 108’에서 티저 아트북과 컴플리트 세트가 조기 완판되며 높은 관심을 입증한 바 있으며, 현재 비공개 테스트를 준비하며 완성도를 끌어올리고 있다.

넷마블 'TGS 2026' 출격.

이외에도 넷마블은 미소녀 캐릭터와의 교감을 강조한 ‘펄 인 블루’와 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’ 3종을 출품하며, 스마일게이트는 김형섭 아트 디렉터가 참여한 수집형 RPG ‘미래시: 보이지 않는 미래’로 2년 연속 참가해 현지 접점을 넓힌다.

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최근 서브컬처 게임들은 과거 마니아 장르를 넘어 캐릭터 중심의 강력한 IP 경쟁력을 앞세워 산업 전반의 핵심 성장축으로 부상하고 있다. 특히 시연과 전시, 현장 이벤트를 통해 출시 전부터 팬덤을 형성할 수 있는 글로벌 게임쇼가 전략적 무대로 적극 활용되는 추세다.

국내 게임사들의 장르 다변화와 차별화된 세계관 구축이 글로벌 무대에서 유의미한 흥행 성과로 이어질지 주목된다.