서울대학교 나민애 교수가 어린이 콘텐츠 전문 출판사 겜툰과 손잡고 아이들의 문해력 향상을 위한 게임형 국어 학습만화를 선보인다.
겜툰은 나민애 교수와 함께 제작한 학습만화 ‘나민애의 국어 대모험’ 1권을 29일 출간했다고 밝혔다. 이 책은 국어카드 수집, 정령 부화 및 육성, 정령 대전 등 아이들에게 익숙한 게임 시스템을 국어 학습 과정과 결합한 것이 특징이다.
이야기는 2126년 미래 대한민국을 배경으로 펼쳐진다. 책 속에는 나 교수를 모티브로 한 캐릭터 ‘이순수’가 등장해 아이들에게 우리말의 뜻과 정보를 알려주며 모험을 안내한다. 아이들은 가상 공간에서 국어 문제를 풀어 카드를 수집하고 정령을 성장시키는 과정을 통해 자연스럽게 순우리말의 뜻과 쓰임을 익히게 된다.
이번 기획은 최근 심각해진 어린이 문해력 저하 문제에 대응하기 위해 추진됐다. 대통령 소속 국가교육위원회 문해력 특별위원회 위원인 나 교수는 기획 단계부터 전체 세계관과 학습 내용, 문제 난이도 설정 등에 직접 참여했다.
나민애 교수는 “아이들이 국어를 어려운 공부로 받아들이기 전에, 이야기 속에서 우리말의 재미와 아름다움을 먼저 느끼게 하고 싶었다”며 “좋은 만화책은 입에는 달콤하면서도 몸과 마음을 튼튼하게 해주는 ‘맛있는 꿀떡’과 같다. ‘나민애의 국어 대모험’이 아이들에게 예쁜 우리말 세계로 떠나는 짜릿한 나들이가 되기를 바란다”라고 전했다.
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겜툰 관계자는 “나민애 교수가 게임 속 캐릭터 이순수가 되어 아이들의 모험을 직접 안내한다는 점도 이번 작품의 특별한 재미”라며 “게임을 좋아하는 아이들이 카드 수집과 정령 육성, 대전의 재미를 느끼면서 자연스럽게 국어 문제에 도전하도록 설계했다”고 설명했다.
이어 “부모가 먼저 권하는 책을 넘어 아이가 스스로 다음 권을 기다리는 새로운 국어 학습만화가 될 것”이라고 덧붙였다.











