컴투스홀딩스(대표 정철호)는 2024년 매출 1천493억원, 영업손실 481억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 대비 2.5% 감소했으며, 영업이익은 적자를 지속했다.
2024년 4분기 실적은 매출 203억원, 영업손실 413억원, 당기순손실 260억원으로 집계됐다. 회사 측은 관계기업의 비현금성 평가손실이 일회성으로 반영되며 영업이익과 당기순이익이 적자를 기록했다고 설명했다.
다만 별도 기준으로는 2024년 4분기 및 연간 매출이 대폭 성장했으며, 영업이익과 당기순이익도 흑자 기조를 이어가며 내실을 강화했다. 지난해에는 ‘소울 스트라이크’가 새로운 대표 타이틀로 자리 잡았으며, ‘제노니아’의 지역 확장을 통해 견조한 실적을 보였다.
![](https://image.zdnet.co.kr/2024/08/09/6b212e12591ded2440c074894811a2e6.png)
컴투스홀딩스는 올해 모바일 게임뿐만 아니라 PC 및 콘솔 게임 기대작 7종을 출시해 실적 개선을 도모할 계획이다. 귀여운 그래픽이 특징인 모바일 MMOARPG ‘스피릿테일즈’가 1분기 국내 시장에 출시될 예정이다. 이 게임은 국내에서 큰 인기를 끌었던 ‘히어로즈 테일즈’의 핵심 개발진이 설립한 이위게임즈가 개발했다.
지난해 11월 스팀 얼리 액세스로 출시돼 호평을 받은 던전 탐험형 로그라이트 RPG ‘가이더스 제로’는 1분기 PC 및 콘솔 플랫폼으로 정식 출시된다. 또한, 메트로배니아 스타일의 액션 RPG ‘페이탈 클로(가제)’도 PC 및 콘솔 플랫폼으로 글로벌 시장에 출시될 예정이다.
이 외에도 요리와 모험을 결합한 ‘론 셰프(가제)’, 독창적인 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼(가제)’, 힐링 게임 ‘나의 꽃말 일지’도 올해 출시 라인업에 포함됐다. 국내와 대만에서 출시된 ‘제노니아’는 그래픽과 게임성을 대대적으로 리뉴얼해 글로벌 시장에 선보일 계획이다. 모바일, PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼으로 퍼블리싱을 확대해 게임 사업의 내실을 더욱 강화할 방침이다.
관련기사
- 컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결2025.02.10
- 컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결2025.02.10
- 컴투스홀딩스 '제노니아', 신규 콘텐츠 '집회소' 오픈2025.01.23
- 컴투스홀딩스, '소울 스트라이크' 출시 1주년 기념 대규모 업데이트2025.01.16
자회사 컴투스플랫폼은 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’를 중심으로 매출 성장세를 보이고 있다. ‘하이브’ 적용 신규 계약 건수는 전년 동기 대비 2배 증가했으며, 관계사를 제외한 외부 매출은 전년 대비 726% 성장했다. 또한, AWS(아마존 웹서비스), 엑솔라 등 글로벌 기업과의 파트너십을 강화하고 미국, 일본, 태국 등 주요 시장에서 현지 세일즈를 적극적으로 전개하며 빠른 성장세를 이어갈 것으로 기대된다.
블록체인 사업 부문에서는 자체 프로젝트인 소셜파이(SocialFi) 디앱 ‘PLAY3’와 ‘Hello PAL’을 중심으로 웹3 대중화에 주력한다. ‘PLAY3’는 상반기 정식 서비스를 시작해 XPLA 생태계를 활성화할 계획이며, 웹3 모바일 슈팅 게임 ‘매드월드’를 포함해 총 6종의 외부 개발사 웹3 게임이 XPLA 메인넷에 온보딩될 예정이다.