게임베이스(대표 신영철)는 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference 2014, 이하 GDC 2014)에서 Reach3dx 첫 버전을 공개한다.
이 새로운 엔진은 지난 2월 한국 세미나에서 공개한 엔진으로 GDC 2014에서도 세미나와 데모 등을 통해 Reach3dx의 기능들을 설명할 예정이다.
게임베이스는 GDC에 자체 부스를 개설하고 행사에 참가한 전세계 개발자들에게 새로 개발한 모바일 엔진 Reache3dx를 적극적으로 홍보할 계획이다. 뿐만 아니라, 현지에서 다양한 기업들과 MOU계약을 통해 파트너쉽을 구축할 예정이다.
GDC 2014에서 Reach3dx의 완성된 첫 버전인 1.0에 대해 더 상세한 기능과 성능을 체험하고자 하는 참가자들은 현장에서 매일 실시되는 세미나(11시, 1시, 3시, 5시) 중 편한 시간에 부스를 방문하면 된다.
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