엠게임이 3분기 영업이익을 전분기보다 늘렸다. 4분기에는 ‘나이트 온라인’ 북미·유럽 신규 서버와 방치형 신작 ‘귀혼키우기’를 통해 매출 확대에 나선다.
엠게임은 올해 3분기 연결 기준 매출 208억원, 영업이익 27억원, 당기순이익 30억원을 기록했다고 13일 공시했다. 전분기 대비 매출은 2.3% 감소했고 영업이익은 10.6% 증가했다. 당기순이익은 이연법인세자산 증가 등으로 324.8% 늘었다.
전년 동기 대비 매출은 3.4%, 영업이익은 34.7%, 당기순이익은 37.6% 감소했다.
4분기에는 PC 게임과 모바일 신작으로 매출원을 늘린다. PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 온라인’은 지난 12일 북미와 유럽에 신규 서버를 열었다. 엠게임은 그간 글로벌 신규 서버를 열 때마다 신규·복귀 이용자가 유입되며 현지 매출이 큰 폭으로 늘었다고 설명했다.
사전예약자 100만명을 넘어선 ‘귀혼키우기’는 오는 24일 국내에 출시한다. 2D 도트 그래픽과 동양 요괴를 소재로 한 원작 ‘귀혼’의 세계관과 캐릭터를 방치형 모바일 게임에 담았다. PC MMORPG ‘풍림화산’도 4분기 중 서비스를 재개해 기존 이용자 복귀와 신규 이용자 유입을 노린다.
자회사 실적 개선에도 기대를 걸고 있다. 엠게임은 커머스 자회사 엠게임 알마티와 엠글로벌스, 실버케어 자회사 보듬재활요양원 등의 경영 지표가 개선되면서 연결 실적에 보탬이 될 것으로 보고 있다.
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주주환원도 이어간다. 엠게임은 올해 주당 222원(총 약 43억원)을 결산배당한 데 이어 창립 후 처음으로 주당 110원(총 약 21억원)의 분기배당을 실시했다. 지난 5월과 6월, 10월에는 총 약 60억원 규모 자사주 취득을 결정했으며 취득분 소각도 병행 중이다.
엠게임 권이형 대표는 “2026년 4분기는 북미, 유럽 '나이트 온라인' 신규 서버 오픈과 '귀혼키우기' 출시, '풍림화산' 재오픈 등이 집중돼 있어 연말 성수기와 함께 더 큰 성과를 기대하고 있다”며, “배당과 자사주 취득, 소각 등 주주환원도 꾸준히 이어가겠다"고 밝혔다.








