위메이드맥스가 3분기 영업손실을 전분기보다 12.2% 줄였다. 신작 출시와 기존 게임 업데이트로 모바일 매출이 늘었고, 개발 자원 배분을 조정하면서 영업비용도 감소했다.
위메이드맥스는 올해 3분기 연결 기준 매출 299억원, 영업손실 135억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전분기 대비 11.2% 감소했다. 당기순손실은 119억원으로 전분기보다 17.2% 줄었다. 올해 1~3분기 누적 매출은 963억원, 영업손실은 443억원, 당기순손실은 374억원이다.
모바일 부문 매출은 112억원으로 전분기보다 25.8% 늘었다. 라이트컨의 방치형 RPG ‘윈드러너 키우기’ 출시와 위메이드커넥트의 ‘로스트 소드’ 국내외 대형 업데이트가 매출 증가를 이끌었다.
전체 매출은 전분기 ‘프리프 유니버스’ 업데이트 흥행에 따른 기저효과와 라이선스 매출 안정화 영향으로 줄었다. 회사는 서브컬처 신작 ‘메이크 드라마 : MAD’ 글로벌 출시와 ‘프리프 유니버스’ e스포츠 대회 ‘FWC 2026’ 개최 효과가 4분기 매출에 보탬이 될 것으로 보고 있다.
영업비용은 전분기 대비 11.6% 줄었다. 위메이드맥스는 핵심 개발 조직에 대한 투자를 유지하면서 개발 자원 배분을 조정해 비용을 절감했다.
매드엔진이 개발 중인 ‘나이트 크로우 W’는 ‘나이트 크로우’ 정식 후속작이다. 회사는 최근 두 차례 내부 테스트를 진행한 결과 그래픽과 최적화, 캐릭터 디자인에서 긍정적인 반응을 확인했다고 설명했다. 테스트 결과를 바탕으로 완성도를 높이고, 세계 각 지역에 동일한 버전을 제공하는 글로벌 원빌드 방식으로 서비스를 준비 중이다. 구체적인 출시 일정은 확정되는 대로 공개한다.
외자판호를 확보한 원작 ‘나이트 크로우’는 현지 서비스명 ‘야아(夜鸦)’로 내년 중국 공개를 목표로 준비 중이다. 위메이드맥스는 첫 AAA급 타이틀인 오픈월드 액션 RPG ‘프로젝트 탈(TAL)’ 개발을 이어가며 신규 트레일러 공개도 준비하고 있다.
위메이드커넥트는 일본 코단샤 IP 기반 ‘헌드레드노트’ 신작과 수집형 RPG ‘노아’, 신작 ‘오즈’를 개발 중이다. 기존 게임인 로스트 소드와 메이크 드라마 : MAD는 일본으로 서비스 권역을 넓힐 예정이다.
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매드엔진은 모노 스튜디오를 중심으로 글로벌 시장을 겨냥한 서브컬처 신작 ‘프로젝트 MO’를 개발하고 있다. 위메이드넥스트는 ‘미르4’ 서비스를 이어가면서 차기작 ‘미르5’ 개발에 주력한다.
손면석 위메이드맥스 대표는 “운영 효율화를 통해 여러 신작 프로젝트를 안정적으로 개발할 수 있는 기반을 마련했다”며 “다양한 장르의 신작을 순차적으로 선보이고, 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 만들어 나가겠다”고 전했다.








