넥슨 '헬로메이플', 코딩 만화 2권 연계 신규 월드 2종 출시

메이플스토리 IP 기반 학습 결합형 콘텐츠…코딩 블록 '리메이크' 및 수업 지도서 지원

게임입력 :2026/08/27 15:45

넥슨이 블록 코딩 플랫폼 ‘헬로메이플’에 과학 만화 ‘헬로메이플 2’와 연계한 신규 월드 2종을 선보이며 에듀테크 콘텐츠 확장에 나섰다.

넥슨코리아(공동대표 강대현, 김정욱)는 코딩 사고력 과학 만화 ‘헬로메이플 2’ 연계 신규 월드 2종을 헬로메이플 플랫폼에 출시했다고 27일 밝혔다.

앞서 지난 4월 서울문화사와 함께 1권 출간 및 연계 월드 3종을 선보인 데 이어, 이번에는 전투형 월드 '퀘스트1·스누비의 분노를 잠재워라'와 스토리형 월드 '퀘스트2·명탐정, 단서를 찾아라'를 새롭게 추가했다.

넥슨 '헬로메이플', 코딩 만화 2권 연계 신규 월드 2종 출시

이번 신규 월드는 만화 에피소드를 게임형으로 재구성해 독서와 코딩 실습을 결합한 것이 특징이다. 이용자는 캐릭터가 되어 미션을 수행하는 것은 물론 ‘리메이크’ 기능을 통해 코딩 블록을 직접 수정하고 창작할 수 있다. 

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교육 및 학교 현장에서 코딩 수업 자료로 활용할 수 있도록 각 월드 연계 지도서도 함께 지원한다.

신민석 넥슨 총괄디렉터는 “아이들이 도서에서 접한 이야기를 헬로메이플에서 직접 플레이하며 스스로 문제를 해결하는 경험으로 확장하길 바란다”며 “앞으로도 다양한 콘텐츠와 연계해 코딩 사고력을 쉽고 재미있게 키울 수 있는 참여형 학습 경험을 제공하겠다”고 전했다.