'뱀서' 개발사 폰클, 일본 스튜디오 설립…수장에 '엘샤다이' 개발자

타케야스 사와키 신임 대표 "상업성 대신 열정 중심 개발"

게임입력 :2026/06/04 10:05

글로벌 히트작 '뱀파이어 서바이버즈'의 개발사 폰클이 일본 지사를 설립하고 아시아 시장 공략 및 신작 개발에 속도를 낸다. 신설되는 일본 스튜디오의 수장으로는 ‘엘샤다이’의 개발자이자 크림 대표인 타케야스 사와키가 선임됐다.

3일(현지시간) 일본 외신 패미통에 따르면, 폰클 창립자 루카 갈란테는 수년 전부터 일본 스튜디오 설립을 구상했다고 밝혔다. 평소 일본 게임에 대한 동경이 깊었던 갈란테 창립자는 2023년 최고전략책임자(CSO) 마테오 사피오의 주선으로 사와키 대표를 만나면서 지사 설립 논의를 구체화했다.

두 사람은 상호간 작업물에 대한 깊은 존중을 바탕으로 인연을 맺었다. 갈란테는 현 회사명인 폰클이 사와키 대표가 개발에 참여한 '오카미'에 등장하는 종족 이름에서 유래됐다고 설명했다. 사와키 대표 또한 갈란테를 만나기 전부터 '뱀파이어 서바이버즈' 팬이었던 것으로 알려졌다.

뱀파이어 서바이버즈.

사와키 신임 대표는 일본 스튜디오의 초기 기반을 다지며 폰클의 글로벌 목표를 지원할 예정이다. 스튜디오의 규모는 아직 확정되지 않았으나, 소규모 개발팀을 지향하는 폰클의 기존 기조를 유지할 수 있다고 외신은 예상했다.

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사와키 대표는 "시장 트렌드를 쫓기보다 개발자의 열정을 동력으로 삼는 스튜디오를 만들겠다"라며 "나이나 경력에 상관없이 지망생들에게 기회를 제공하고, 소규모 제작을 통해 새로운 아이디어를 실험할 수 있는 환경을 조성하겠다"라고 포부를 밝혔다. 아울러 일본 내에서 '뱀파이어 서바이버즈' 인지도를 한층 더 높이겠다는 계획이다.

엘 샤다이

외신은 향후 폰클이 지역별 스튜디오가 독립적으로 프로젝트를 추진하는 구조를 취한다고 설명했다. 지역 간 협업 가능성은 열고 개발은 독립적으로 진행되며, 향후 일본 스튜디오가 독자적으로 개발한 신작도 선보일 계획이다.