닌텐도, 2026 회계연도 매출 2조3130억엔...전년비 98.6% 증가

내년 실적 전망은 매출·이익 모두 감소 예상

게임입력 :2026/05/10 09:09    수정: 2026/05/10 09:12

닌텐도가 올해 1~3월 실적에 해당하는 회계연도 4분기 호조에 힘입어 연간 기준 큰 폭의 성장세를 기록했다고 미국 IT매체 Wccf테크가 8일(현지시간) 보도했다.

닌텐도는 2026 회계연도 실적에서 매출 2조3130억엔, 영업이익 3601억엔, 경상이익 4558억엔, 순이익 3588억엔을 기록했다고 밝혔다. 이는 지난해 4월부터 올해 3월까지 성과다. 

이 기간 매출은 전년 대비 98.6% 증가했고, 영업이익은 27.5%, 경상이익은 39.4%, 순이익은 51.3% 늘었다.

실적 개선은 닌텐도 스위치2와 닌텐도 스위치2 소프트웨어 판매가 이끌었다. ‘마리오 카트 월드’는 1470만장을 기록했고. 동키콩 바난자는 452만장, 포켓몬 레전즈 Z-A 닌텐도 스위치2 에디션 패키지판은 394만장을 기록했다.

반면 닌텐도 스위치 판매는 둔화했다. 닌텐도는 기존 닌텐도 스위치 하드웨어 판매량이 전년 대비 64.8% 감소한 380만대에 그쳤다고. 차세대 기기로 수요가 이동한 영향으로 풀이된다.

닌텐도는 다음 회계연도 전망을 보수적으로 제시했다. 닌텐도는 2027회계연도 매출을 2조500억엔, 영업이익을 3200억엔, 경상이익을 3700억엔, 순이익을 3000억엔으로 예상했다. 

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닌텐도 스위치2 판매 목표도 하향했다. 닌텐도는 다음 회계연도 닌텐도 스위치2 판매량을 1650만 대로 제시했다. 

닌텐도는 실적 자료에서 “스위치2는 기존 하드웨어보다 출시 첫해 판매 집중도가 높았다”며 “강한 첫해 실적과 가격 조정을 반영하면 다음 회계연도 판매 감소가 예상되지만, 여전히 견조한 채택 수준으로 보고 있다”고 밝혔다.