스퀘어에닉스 ‘파이널 판타지7 리벨레이션’ 개발을 이끌고 있는 하마구치 나오키 디렉터가 최근 RPG 장르의 위기와 관련해 스트리밍 문화를 원인으로 지목했다고 미국 게임매체 게임스팟이 12일(현지시간) 보도했다.
보도에 따르면 하마구치 나오키 디렉터는 슈팅 게임이나 전략 게임, 생활 시뮬레이션처럼 이용자 조작에 따라 다양한 결과가 나오는 장르와 달리, 스토리 중심 게임은 이용자들이 직접 플레이하지 않고 스트리밍 시청만으로도 만족할 가능성이 크다고 설명했다.
그는 “파이널 판타지 같은 RPG가 오늘날 조심해야 할 점은 사람들이 스트리밍을 보는 것만으로 만족하고 직접 게임을 하지 않을 가능성이 있다는 점이다”라며 “이는 게임 제작 자체에 있어 일종의 위기다”라고 말했다.
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다만 스트리머를 비난하려는 뜻은 아니라고 하마구치 나오키 디렉터는 선을 그었다. 그는 스트리밍 환경 속에서도 이용자가 '나라면 저 상황에서 어떻게 할까', '나라면 어떻게 시도해 볼까'라고 생각하게 만들 수 있다면 직접 플레이할 동기를 줄 수 있다고 설명했다.
이어 게임이 단순히 스토리만 경험하는 구조에 머물면 이용자들은 직접 사는 대신 자신이 좋아하는 스트리머나 유튜버의 영상을 보는 쪽을 더 선호할 수 있다고 말했다.











