그라비티가 5일 모바일 MMORPG '라그나로크X: 넥스트 제너레이션'(라그나로크X)를 정식 출시한다.
라그나로크X는 PC MMORPG 라그나로크 온라인 서비스 20주년을 맞아 발표된 트릴로지 중 마지막 타이틀이다. 라그나로크 온라인 원작의 느낌을 최대한 살리고 거래 시스템과 자유도를 강조한 콘텐츠를 배치한 것이 특징이다.
그라비티는 원작 IP 세계관과 직업을 그대로 이어왔지만 같은 직업이라도 육성 방식에 따라 그 역할이 크게 달라지도록 변화를 뒀다. 전투력 랭킹이 아닌 스킬트리에 따른 플레이 패턴 변화가 이뤄지는 셈이다.
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여기에 거래서 시스템에 3단계 거래 방식을 더해 특정 아이템을 제외한 대다수 아이템을 자유롭게 거래할 수 있도록 했다.
또한 원작의 피로도 시스템을 삭제하고 자동전투를 지원한다. 막무가내로 사냥을 진행하는 것이 아니라 원하는 몬스터만 골라서 사냥하고 재화와 경험치를 습득하는 식의 플레이도 가능하다.
이와 함께 낚시, 주점파티, 회전목마, 사진촬영 등 이용자 상호작용이 가미된 아기자기한 콘텐츠를 더해 이용자의 취향에 맞는 플레이를 지원하는 것이 특징이다.
그라비티는 출시에 앞서 매월 대규모 이벤트와 업데이트를 진행하고 길드전과 공성전 등 콘텐츠에 시즌제를 도입해 신규 이용자 진입장벽을 낮추겠다는 입장을 전한 바 있다.
또한 경험치 재배열로 후발 이용자의 상대적 박탈감을 낮추고 게임 유입을 유도한다는 계획을 밝혔다.
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게임업계는 라그나로크X의 국내 시장 안착 가능성을 비교적 높다고 전망한다. 국내 출시에 앞서 지난 2020년 대만, 홍콩, 마카오 지역에 처음 출시된 후 꾸준히 게임성을 검증 받고 좋은 반응을 이끌어온 바 있기 때문이다.
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게임업계의 한 관계자는 "라그나로크X는 대만과 홍콩에서는 구글플레이 스토어와 애플 앱스토어 매출 1위, 마카오에서는 구글플레이 스토어 매출 1위를 기록하며 게임성을 검증 받은 바 있다"라며 "이들 지역 이용자가 국내 이용자와 게임 플레이 성향이 비슷하다는 평을 받는 것을 감안하면 국내 시장 전망은 더욱 긍정적이다"라고 말했다.
아울러 "라그나로크 IP에 대한 피로감을 우려하는 의견이 없는 것은 아니다. 하지만 이 IP가 시장에서 확실한 인지도를 갖추고 있고 고정 팬층을 확보하고 있는 것은 부정할 수 없다. 팬 베이스를 기반으로 하는 게임이니만큼 실망스러운 운영만 하지 않는다면 좋은 성과를 낼 수 있을 것으로 본다"라고 말했다.